Gervigreind-ekin stafræn gagnvirk hönnun og opinber samskipti Hua Tuo's Five-Animal Frolics
Feb 26, 2025
3. Hreyfing byggð á gervigreind reikniritum
Til að gera kleift gagnvirka virkni fimm dýra æfinga tækisins fyrir framan myndavél, liggur kjarninn í því að koma á tengingu milli sýndar og raunverulegra framsetninga. Þátttakandinn er til í hinum raunverulega heimi, en verður fyrst að endurbyggja í sýndarheiminum. Þá er sýndarpersónan passuð við endurbyggða mynd þátttakandans, sem gerir kleift að gera ýmsa gagnvirka eiginleika. Til að ná mjög samstilltum samskiptum verður að taka á tveimur helstu tæknilegum áskorunum:Mat mannaOgEndurtekning manna. Hefðbundnar uppbyggingaraðferðir manna treysta oft á dýran hreyfibúnað fyrir hreyfingu, en þessi rannsókn nýtir kosti gervigreindar til að ná uppbyggingu manna með lægri kostnaði.
Nýr TCM Herbal Cistanche fyrir líkamsbyggingu
Aðalmarkmiðið með mati á mati manna er að greina stöðu manna og takka úr vídeóstraumum. Hægt er að nota þessa tækni á tvo lykilatriði í hönnun tækisins:
Rauntíma vídeóstraumar eru teknir með myndavél og líkanið skynjar val á mönnum og undirbýr sig fyrir síðari aðgerðir.
Til að uppfylla kröfur fimm dýra æfingahreyfingarinnar eru myndskeið af þessum æfingum forhlaðin í líkanið, sem skynjar takkapunkta fyrir hverja hreyfingu og býr til beinagrindaröð fimm dýra æfinga stafa, undirbýr sig fyrir flutning notendafulltrúa.

Nýr TCM jurtalyf til líkamsbyggingar
Eftirfarandi hluti veitir ítarlega skýringu á tæknilegu útfærsluferlinu.

Nýr TCM jurtalyf til líkamsbyggingar
3.1 Útdráttur beinagrindar
Þessi rannsókn notarOpenPoseTool [13] til að ná rauntíma 2D Keypoint handtaka og upptöku. OpenPose er fyrst og fremst notuð við rauntíma fjölpersóna 2D-mat. Með því að greina og tengja takkapunkta (svo sem sameiginlega stöðu) hvers og eins á mynd, gerir það kleift að viðurkenna, þó að það gefi ekki 3D yfirborðsupplýsingar eða ítarlega skiptingu líkamshluta. Þessi aðferð kynnir hugmyndina umHluti sækni sviði (PAF), sem, með samfelldum taugakerfum (CNN), spáir samtímis sjálfstraustskortum fyrir líkamshluta og sækni sviði milli hluta. Takeoints eru flokkaðir með gráðugu ályktunarferli og bjóða upp á sterka rauntíma árangur.
Með fyrirfram þjálfuðu openpose líkaninu sem er útbúið, nærir þessi rannsókn vídeóstraumsgögn (með sýningarmyndböndum af National Champion Cao Jin) í líkanið fyrir ályktun og dregið út beinagrindargögn til að fá beinagrindaröð (sjá mynd 4).

Fig.4 Niðurstöður niðurstaðna á kökklum mannslíkams
3.2 Þétt mat á mönnum
2D beinagrindarútdráttur veitir takmarkaðan stuðning við síðari verkefnaverkefni og á aðeins við um einfalda stafakortlagningu á 2D beinagrindur. Til að mæta þörfum flóknari framsetninga persónuleika verður einnig að draga 3D yfirborðsbyggingu mannslíkamans.Þéttur[14] miðar að því að ná þéttu mati manna með því að kortleggja alla pixla manna á mynd að samsvarandi punktum þeirra á 3D mannlegu yfirborði. Þessi aðferð greinir ekki aðeins takkapunkta heldur veitir einnig ítarlega yfirborðsbreytingar fyrir hvern líkamshluta, sem gefur út UV hnit og hluti af hluta hluti.
TheÞéttpose-rcnnKerfið notar samsöfnun taugakerfis (CNN) sem sameinarDenseregAðferð með grímu-rcnn arkitektúr. Það notar Cascade of Region Tillögur og sameining og notar síðan að fullu samfelld net fyrir þéttar spár. Þetta býr til stakar hluta merkimiða og stöðug yfirborðshnit og spáir þéttum samskiptatengslum yfirborðs mannsins með þjálfun.
Þar sem þéttur veitir ríkar upplýsingar um líkamsyfirborð er það hentugur fyrir forrit sem krefjast ítarlegra manna og útlits, svo sem 3D líkanagerðar, sýndarveruleika (VR) og aukinn veruleiki (AR). Á endanum er Cranspose fær um að búa til ítarleg gögn sem fela í sér upplýsingar um yfirborð manna og hreyfingarröð, sem styður flutning flóknari stafatilkynninga (sjá mynd 5).

Fig.5 Fimm dýra myndmynd Hua Tuo og þéttar samanburðartöflu.
3.3 Endurtekning manna
HvortEndurtekning mannaTækni. Þessi tækni vísar upp á uppsprettu hreyfingarröð í nýja hreyfingarröð. Það eru ýmsar aðferðir til að ná þessu og byggðar á kröfum gagnvirka tækisins samþykkir þessi rannsókn tvær viðeigandi tækni.
Fyrir útdregnabeinagrindaröð, Einföld vinnsla byggð á beinagrindinni nægir til að flytja það á nýtt form. Til dæmis, með því að hanna „Stick Figure“ líkan, getum við stækkað höfuðkakkana og bætt mismunandi litum við líkamshlutana og þar með búið til nýja framsetningu.Tafla 3sýnir áhrif endurritunar hreyfingar með því að nota fimm dýra æfingar myndbandið.
Flipi.3 Niðurstöður sem innihalda lykilmynd og mynd úr endurmartu myndbandi

Til að fá flóknari atburðarás með því að endurtaka sig er hægt að kynna dreifingarlíkön til að aðstoða við að ná markmiðinu. TheTöfraFramework [15] gerir kleift að búa til vídeó teiknimyndir sem fylgja tiltekinni hreyfingarröð en viðhalda tímabundnu samræmi og tryggð við viðmiðunarmyndina. Þetta líkan felur í sér viðmiðunarmyndina í útlitskóðara til að búa til útlitsmyndun, en markplássaröðin (td þéttur) er inntak inn í POSE Control Network (ControlNet) til að draga úr hreyfingarskilyrðum. Byggt á þessum tveimur merkjum þjálfar líkanið myndbandsdreifingarlíkan sem lífgar viðmiðunaraðilann samkvæmt gefinni stellingu.
Með því að nota þennan eiginleika getur gagnvirka tæki okkar tekið hreyfingarröð notandans sem miðunarröðina og fimm dýra æfingarnar sem stafar mynd sem viðmiðunarmynd. Þetta gerir kleift að fá ókeypis hreyfingar notandans fyrir framan myndavélinaMynd 6).
Mynd 6

4. „Færðu, vertu heilbrigður og njóttu“ almennings gagnvirkrar tækjahönnun
4.1 Virkir eiginleikar
„Færa, vera heilbrigt og njóta“ gagnvirkt tæki nýtir myndavélar og gervigreindartækni til að gera þátttakendum kleift að framkvæma röð verkefna fyrir framan tækið. Þessar hreyfingar eru síðan skráðar í rauntíma og passa við sýndarpersónur og veita yfirgripsmikla gagnvirka upplifun. Umsóknarsvið gagnvirka tækisins eru sýndar íMynd 7.
Lögun 1: Notendur geta valið úr ýmsum sýndarpersónum sem byggjast á persónulegum óskum, þar með talið líflegum kung fu stöfum, einstaklega stílblokkapersónum og einfaldaðar stafatölur. Með þessum sjónrænu áhrifum njóta notendur ríkri gagnvirkri reynslu. Þessar persónur líkja ekki aðeins eftir hreyfingum notenda heldur svara þeim einnig.
Lögun 2: Notendur geta tekið myndir í fullum líkama fyrir framan myndavélina til að auka upplifunina af því að framkvæma fimm dýra æfingarnar. Kerfið setur mynd notandans inn í fimm dýra æfingar myndbandsbúðir, sem gerir notendum kleift að ímynda sér sig sem meistara í fimm dýra æfingum Hua Tuo og framkvæma ýmsar faglegar hreyfingar með nákvæmni.

Fig.7 Sviðsmyndir um Wildfit
4.2 Stillingar breytu
Tækið er nefnt„Færðu, vertu heilbrigður og njóttu“Til að koma á tengslum milli dýra, náttúru og líkamsræktar. Markmiðið er að gera hönnunina að brú milli þessara þriggja þátta. Byggt á þessu hugtaki er tækið gagnvirk skjáruppsetning sem ætlað er að setja á grasflöt úti eða í skemmtigarða. Það er búið ýmsum breytum, eins og sýnt er íTafla 4.
Tafla 4: „Færðu, vertu heilbrigður og njóttu“ Stillingar breytu
| Færibreytur | Upplýsingar |
|---|---|
| Skjástærð | 2,5m × 1,5m |
| Lausn | 1920 pixlar × 1080 pixlar |
| Gagnvirkir hnappar | Upphafshnapp; Hreyfimælar og endurgjöf vísir til; Útgönguleiðhnappur |
| Snerta næmi | 10ms viðbragðstími, 30fps rammahraði; styður handbragð, líkamsstöðu og líkamlega skynjun |
| Samskipti viðbragða | Raddbeiðnir; eða sjónræn endurgjöf (td vísbendingar sem sýna óskipta líkamsstöðu eða ófullkomnar hreyfingar bendingar) |
| Varanleiki | IP65 vatnsheldur einkunn; Ál álefni skel
|

Fig.8 Sýning Wildfit Design Concept
4.3.2 Líkamlegt mat: Innihald og aðferðir
Til að meta frekar áhrif líkamlega tækisins eftir notkun þess eru eftirfarandi matsaðferðir lagðar til:
1) Líkamlegir heilsuvísir
Tilgangur: Berðu saman líkamlegar heilsufarsvísar þátttakenda fyrir og eftir að hafa tekið þátt í líkamsræktaráætluninni (td þyngd, líkamsfituhlutfall, hjartsláttartíðni, blóðþrýstingur) til að meta áhrif líkamsræktaráætlunarinnar á líkamlega heilsu.
Aðferð: Línuleg aðhvarfsgreining
Línuleg aðhvarf er notuð til að greina breytingar á líkamlegum heilsuvísum þátttakenda fyrir og eftir líkamsræktaráætlunina. Formúlan er eftirfarandi:
Y=β₀ + β₁x + ε
Y: Háð breytu (td þyngdarbreyting).
X: Óháð breytu.
β₀Ogβ₁: Aðhvarfsstuðlar.
ε: Handahófi villa.
2) Sálfræðilegir heilsuvísir
Tilgangur: Rannsakaðu sálfræðilegar heilsufarsvísar þátttakenda eftir að hafa tekið þátt í líkamsræktaráætluninni (td tilfinningalegu ástandi, streitu, hamingju) til að meta áhrif þess á andlega líðan.
Aðferð: Logistic aðhvarfsgreining
Logistic aðhvarf er notað til að meta áhrif áætlunarinnar á sálfræðilegar heilsuvísir (td hamingja). Formúlan er eftirfarandi:
P (y =1)=1 / (1 + e^-(β₀ + β₁x))
Y: Tvöfaldur breytu (td hvort þátttakandinn finnst ánægður).
X: Óháð breytu.
β₀Ogβ₁: Aðhvarfsstuðlar.
Fyrir „Færðu, vertu heilbrigður og njóttu“ tækisins eru óháðu breyturnar ítarlegar íTafla 5.
3) Könnun á þátttöku og ánægju
Tilgangur: Rannsakaðu þátttöku og ánægju þátttakenda með líkamsræktaráætlunina.
Aðferð: Hannaðu og dreifðu spurningalista könnunar til að safna endurgjöf notenda á notagildi, ánægju og hagkvæmni tækisins, svo og heildaránægju með fimm dýra æfingar gagnvirkt tæki.
Þátttakendur munu meta þessa þætti og endurgjöf stig og ábendingar verða notaðar til að meta árangur tækisins.







